Bom, a minha proposta para o sistema de mapas tem suas vantagens e desvantagens, é muito diferente do sistema que conhecemos do Tibia, mas acredito que este seja o melhor modo, até porque Tibia é o único MMORPG que eu vi até agora que não o tem.
Todos os mapas não mais ficarão apenas no servidor, ficarão no client também, diminuindo em MUITO o lag (MUITO MESMO, porque é muita informação indo e vindo a cada passo que um jogador da), o servidor que claro, também terá os mapas, irá checar se tal ação é possível ou não de acordo com o mapa, pois apesar de o client ja verificar isso, pode haver cheats, com o servidor verificando, nem cheats possíveis editores irão incomodar.
Também o mapa será dividido em áreas, como em todos os outros MMORPGs que eu já vi, um exemplo fiel é MU Online, quando você entra em uma certa área, você muda de mapa, fazendo o conhecido "loading" (enquanto a isso, sem preocupação, pois é super leve e não deve passar de 2 segundos, dependendo do computador do usuário). Lembro que podem haver partes gigantes e outras mínimas.
Bom, enfim, a vatagem e as desvantagens significativas:
Vantagens: Incrível diminuição do lag.
Desvantagens: Aumento no tamanho do jogo (pouco) e os "loadings"
Gente, claro que é apenas uma proposta, e deve ser avaliada com muita cautela, tanto para sim quanto para não, digam o que acham. E lembro de que há muito tempo para decidir.